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중국 가상 아이돌의 팬덤 문화 연구 -헨리 젠킨스의 팬덤 문화 이론을 중심으로
아시아태평양융합연구교류논문지
2023 .02
융합에서 문화로의 접근 : 『컨버전스 컬처-올드 미디어와 뉴 미디어의 충돌』(헨리 젠킨스, 비즈앤비즈, 2008)
문화와융합
2015 .12
THE IMPACT OF VIRTUAL IDOLS ON THE KOREAN POPULAR CULTURE AND ARTS INDUSTRY
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2023 .11
한국 아이돌 팬 창작물의 생성 구조
한국콘텐츠학회논문지
2020 .09
Research on the development status of virtual idol in China
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2022 .12
문화콘텐츠의 메타버스 활용 사례 연구 -버츄얼 아이돌 "이세계 아이돌"분석을 중심으로-
한국콘텐츠학회논문지
2023 .02
아이돌 연예인이 청소년에게 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2015 .05
메타버스를 통해 본 가상아이돌 시청에 관한 연구: 에스파(Aespa)를 중심으로
정보기술아키텍처 연구
2024 .03
가상 아이돌 콘텐츠 소녀리버스(RE:VERES)의 관계적 특성 분석
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2023 .05
한·일 아이돌 시스템 비교연구
한국콘텐츠학회논문지
2019 .09
머신러닝 기법을 활용한 아이돌 생존 가능성 예측 연구 : 산업 경쟁력 증진을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2020 .05
‘선망받는’ 주체인 여성 아이돌의 ‘다층적 취약성’: 설리 사례를 중심으로
한국여성학
2024 .06
한류의 문화융합이 중국 청소년들에게 미치는 영향 분석
디지털예술공학멀티미디어논문지
2020 .01
The new era; Idol in virtual world
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2022 .12
게임 캐릭터 기반 버추얼 아이돌의 파타피직스 연구 -K/DA를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2020 .05
한국 아이돌의 감성가치 구조 연구
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
신한류 아이돌 음악과 한국대중음악시장의 생태계 균형에 관한 연구 2000-2014
한국콘텐츠학회논문지
2015 .06
귀벌레 증후군 유발 정도 차이와 음악 차트 순위와의 상관관계 분석을 통한 음악 차트 순위에 대한 시사점 제시 - 3세대 아이돌 트와이스 곡을 중심으로
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2019 .05
버추얼 산업과 비즈니스 모델: 버추얼 아이돌, 플레이브 사례를 중심으로
디지털예술공학멀티미디어논문지
2024 .09
대중가요인 아이돌 음악이 청소년의 심리적 안녕감에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2015 .09
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