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미디어 아트와 중국 전통예술의 융합에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2023 .11
미디어 아트의 상업적 활용 사례와 가치에 관한 융복합 연구
한국과학예술융합학회
2021 .01
Digital Media Design
International Digital Design Invitation Exhibition
2018 .05
미디어아트를 통한 커뮤니케이션
한국콘텐츠학회지
2015 .06
전통문화 기반 가상현실과 증강현실 연구개발 동향
문화와융합
2024 .01
디지털 미디어 아트가 관객몰입 및 관람의도에 미치는 영향: 관객 흡수역량의 조절효과를 중심으로
비즈니스융복합연구
2025 .02
전통문화산업 정책의 변천과 과제
지역과문화
2018 .01
4차 산업 혁명에 따른 디자인의 예술적 역할에 관한 연구
한국과학예술융합학회
2017 .12
Studies on the application of Chinese-style thinking in China’s digital media design
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2016 .12
디지털 노마드적 삶의 방식을 위한 예술교육의 방향 탐색
문화와융합
2022 .07
예술과 과학기술이 융합된 뉴미디어아트의 특성에 대한 연구
디지털융복합연구
2021 .12
디지털스토리텔링을 활용한 문화예술교육의 방향성에 대한 논의
문화와융합
2022 .10
코로나19 팬데믹 전후 온라인 문화예술교육에 대한 인식 변화 고찰 - 언어 네트워크 분석을 활용하여 -
문화와융합
2022 .03
Traditional culture
International Digital Design Invitation Exhibition
2019 .05
디지털 기술을 활용한 반응형 뉴미디어 아트 연구
디지털융복합연구
2020 .01
디지털미디어 시대 시노그래피(Scenography) 관점의 무대미술 전공교과목 개발 연구 - 소품디자인을 중심으로 -
문화와융합
2023 .02
Research on Cross-border Practice and Communication of Dance Art in the New Media Environment
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .01
디지털 미디어에서 컬러 보정에 대한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2019 .05
〈대어해당〉 중 중국전통문화의 응용에 대한 간략 분석
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .07
1인 미디어 성장이 기존 미디어에 미치는 영향 분석
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2016 .05
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