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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
허혜경 (연세대학교) 정지수 (연세대학교)
저널정보
한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 한국콘텐츠학회논문지 제23권 제2호
발행연도
2023.2
수록면
657 - 670 (14page)
DOI
10.5392/JKCA.2023.23.02.657

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이 논문의 연구 히스토리 (1)

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본 연구의 목적은 간호대학생 교육용 환자안전 팀 의사소통 및 협력 교육을 위한 실감형 가상현실 시뮬레이션(Team Communication and Collaboration Immersive Virtual Reality Simulation, TCC-iVRS) 콘텐츠를 개발하기 위함이다. 본 연구는 TCC-iVRS 콘텐츠 개발을 위한 방법론적 연구이며 소프트웨어 개발모델 중 프로토타입 모델 중 4단계 요구사항 분석, 프로토타입 설계, 프로토타입 개발, 사용자에 의한 프로토타입 평가의 절차로 오큘러스 퀘스트2 기반 Unity 3D 플랫폼을 이용하여 개발하였다. 연구결과는 3개의 학습목표에 따라 4개의 시나리오를 구성하였으며 시나리오를 기초로 오큘러스 퀘스트2 head mounted display 및 콘트롤러를 활용한 4개의 실감형 가상현실 시뮬레이션 프로그램을 개발하였고 각 프로그램의 실행시간은 프로그램당 10분 내외이다. 본 TCC-iVRS 콘텐츠는 의료인 간 팀 의사소통 및 협력 교육을 위해 최초로 개발된 실감형 가상현실 시뮬레이션 콘텐츠로 간호대학생이 임상실습에서 경험하기 어려운 의료인 간의 의사소통중 간호사가 의사에게 환자 상황을 정확하게 보고하고 환자안전을 위해 자기주장하는 의사소통 역량 향상에 기여할 것이다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구 방법
Ⅲ. 연구결과
Ⅳ. 논의
Ⅴ. 결론 및 제언
참고문헌

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