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코로나19로 시행된 원격수업에 대한 2년제 대학생과 4년제 대학생의 만족도 차이 분석
한국콘텐츠학회논문지
2021 .05
실시간 원격교육 강의평가 문항 개발 연구 - A대학의 사례를 중심으로 -
문화와융합
2022 .07
스마트 원격강의 운영에 관한 연구 ?시스코 웹엑스 미팅을 중심으로?
디지털융복합연구
2020 .01
대학 온라인 원격수업에 대한 운영 및 만족도 연구: 실시간, 비실시간 원격수업을 중심으로
문화와융합
2021 .01
원격수업상황에서 학습성과에 대한 교수실재감 및 원격수업 유형의 영향 분석 연구
한국콘텐츠학회논문지
2022 .12
COVID-19에 따른 원격수업 시 교사들에게 필요한 사항
창의정보문화연구
2021 .08
언택트 시대 음악교육 실태 분석 : K 예술고등학교 실용음악과를 중심으로
문화와융합
2020 .11
음악과 원격수업의 효율성 제고를 위한 온라인 도구의 교육적 접근
문화와융합
2021 .12
실시간 원격 강의 개선을 위한 능동적 투명도 적용 양방향성 인터랙션
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
코로나-19 팬데믹으로 인한 체육계열 대학생의 원격수업 학습경험 탐색
디지털융복합연구
2021 .01
한국과 일본의 디자인전공 대학 온라인 교육시스템 사례분석 - 부산 소재 A대학과 후쿠오카 소재 B대학을 중심으로 -
한국과학예술융합학회
2021 .06
코로나 바이러스(COVID-19)로 인한 비대면 교육 환경에서 수업 적응도 및 만족도 실태 분석: 한동대학교 사례
한국융합학회논문지
2021 .01
대학 신입생의 비대면 온라인 교육 인식 비교
한국지식정보기술학회 논문지
2020 .01
블랜디드 러닝을 적용한 학습자 중심 예술실기 교수법 - 연출실습 수업 설계 및 운영을 중심으로 -
연기예술연구
2020 .01
마인드맵을 활용한 플립러닝 적용 원격수업이 간호대학생의 학습몰입감, 자기주도성, 문제해결능력, 학습자기효능감에 미치는 효과
한국웰니스학회지
2022 .11
우수 온라인 강의콘텐츠에 대한 원격대학 학습자의 연령별 인식
한국콘텐츠학회논문지
2020 .07
시뮬레이션 기반의 전기 제어 패널 원격 교육 모델에 관한 연구
한국융합학회논문지
2020 .01
어린이 원격 교육을 위한 원격조종 아바타 활용 하이브리드 교실
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
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한국HCI학회 학술대회
2022 .02
원격대학원생 학습만족도 분석: J대학 사례를 중심으로
디지털융복합연구
2021 .01
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