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저자정보
김병정 (한림대학교) 탁민호 (한림대학교 전자공학과) 정재일 (한양대학교) 박섭형 (한림대학교)
저널정보
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지 예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지 제7권 제6호
발행연도
2017.6
수록면
817 - 826 (10page)
DOI
http://dx.doi.org/10.14257/ajmahs.2017.06.57

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모바일 증강현실에서 3D 객체를 조작할 때 제스처를 기반으로 한 사용자 인터페이스가 터치 스크린을 이용한 사용자 인터페이스에 비해서 더 직관적이므로 제스처 기반의 사용자 인터페이스가 사용자들에게 더 자연스러운 상호작용을 제공할 수 있다. 이 논문에서는 모바일 증강현실 광고에서 사용자와 3D 광고 컨텐츠 간의 인터랙션 방법으로 기존의 터치 스크린 인터페이스 대신에 손 동작 및 팔 움직임을 활용한 인터페이스를 제안하고 구현하였다. 손 동작과 팔의 움직임을 인식하기 위하여 착용형 암 밴드 장치의 근전도 센서와 가속도 센서, 자이로 센서, 자기 센서 신호들을 결합하여 사용하였다. 손 동작 및 팔 움직임을 추적하는 인터페이스를 추가하여 기존 CARDA 애셋을 확장하였다. 사용자가 현실세계에서 물체를 조작하는 느낌을 갖는 인터페이스를 구현하기 위해서 30명으로부터 수집한 회전, 확대/축소, 객체 선택에 대한 제스처를 바탕으로 객체 조작을 위한 제스처를 정의하였고 사용자와 3D 객체의 제스처-인터랙션을 구현하였다.

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