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캠퍼스 대학 학생들의 온라인 학습경험에 대한 에세이 분석
문화와융합
2020 .09
대학생의 학습참여가 학습성과에 미치는 영향에 대한 사례 연구
한국콘텐츠학회논문지
2019 .01
대학생의 성별에 따른 학업성취도, 지각된 학습 성과, 자기주도적 학습활동 및 사회적 상호작용의 차이
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2016 .10
대학생 교양필수 독서토론 실행연구: 학생의 학습 참여를 중심으로
질적탐구
2024 .06
온라인 수업 환경에서 대학 학습자의 학업만족도 및 교수 ·학습 성과 분석 - 충청권 A 대학 사례를 중심으로 -
문화와융합
2022 .09
사례기반학습이 보건계열과 비보건계열 대학생들의 자기주도적 학습능력에 미치는 영향
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2017 .04
대학생의 개인특성이 학습활동 참여에 미치는 영향
한국융합학회논문지
2017 .01
대학생의 ‘유의미한 학습경험’에 대한 인식 탐색 : A지방대학의 사례를 중심으로
문화와융합
2021 .12
학습자 니즈 분석을 통한 AHP기반의 교양 IT과목 학습모형
한국콘텐츠학회논문지
2023 .04
팀기반학습이 예비 스포츠지도자의 자기주도학습, 학습태도 및 학습만족도에 미치는 효과
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .04
대학에서 학습공동체에 관한 학습자 인식 사례 연구
문화와융합
2019 .10
일개 의과대학의 온라인 수업 만족도 비교 연구
한국콘텐츠학회논문지
2022 .04
체육교육의 학습역량 향상을 위한 자기주도 학습에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .02
자료 찾기와 토의를 활용한 소설교육론 수업 사례 연구
문화와융합
2020 .04
사이버 교육환경에서 학습성취도 증진 방법 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
교육대학교 학생들의 비대면 학습체험에 대한 현상학적 탐구
질적탐구
2021 .09
대학의 다중전공 활성화 전략과 학생성과에 관한 연구
차세대융합기술학회논문지
2021 .12
학업 저성취 대학생을 위한 학습력 향상 프로그램의 효과성 분석 연구
아시아태평양융합연구교류논문지
2021 .11
FGI 분석을 통한 학습 프로그램 활성화 방안 연구
문화와융합
2020 .07
COVID-19 대응 대학 온라인 수업의 콘텐츠품질이 학습지속 수용의도에 미치는 영향: 학습몰입과 만족도의 매개효과를 중심으로
한국지식정보기술학회 논문지
2020 .01
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