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이용수
요약
I. Introduction
II. Preliminaries
III. The Proposed Scheme
Ⅳ. Conclusions
REFERENCES
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고령층을 위한 AI 기반 구강검진 애플리케이션의 UX/UI 개선방안 연구
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2024 .05
디지털 매체 활용 브랜딩 전략으로써의 UX/UI 디자인 방법론 연구 : UX/UI 교육사례 중심으로
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2022 .09
생성형 AI_생성형 AI 서비스, 인식 및 사용률 점차 높아져
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2024 .10
게임엔진에서 생성형AI를 활용하는 방법에 대한 연구
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2024 .07
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대한인간공학회 학술대회논문집
2021 .11
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2025 .01
A Study on UI/UX and Understanding of Computer Major Students
International journal of advanced smart convergence
2017 .01
초·중등 수업에서 생성형 AI 활용을 위한 콘텐츠 개발 연구
한국컴퓨터정보학회논문지
2024 .08
게임 일러스트에서 생성형 AI 활용시 고려 사항 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
고등교육과정에서의 생성형 AI 적용 만족도 영향요인
한국컴퓨터정보학회논문지
2024 .09
[생성형 AI] 비즈니스 효율에 기여하는 생성형 AI 동향 알아보기
전자기술
2024 .06
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지능정보연구
2025 .03
게임에서 몬스터의 요소를 활용한 생성형 AI 성능 비교 연구
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2024 .05
이미지 생성형 AI 도구에 대한 학습자의 만족도 및 행동 의도 효과 분석을 위한 Stable Diffusion 활용
한국정보통신학회논문지
2024 .10
생성형 AI_연이어 탄생하는 생성형 AI 서비스, 국내 흐름은?
전자기술
2025 .03
“웨어러블 UI/UX”특집을 내면서
정보과학회지
2015 .11
생성형 AI의 법적 문제와 규제 논의 동향
정보화정책
2024 .09
무인항공기 지상관제소(GCS) UI 시인성 강화를 위한 생성형 AI 활용 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2025 .03
생성형 AI를 활용한 레벨 디자인 생성 연구
방송공학회논문지
2024 .09
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