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이용수
요약문
1. 서론
2. 선행 연구 및 사례조사
3. VR 리듬게임을 위한 사용자 인터페이스 디자인 요소
4. 응용한 사례 게임
5. 결론
참고문헌
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예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .08
VR 환경에서의 게임 시점에 따른 재미와 몰입감
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
VR(Virtual Reality) 게임의 놀이적 특성 분석 : 하위징아와 카이저의 놀이 이론을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2018 .08
A Study on Entertainment Video Game Content Industry using Virtual Reality Technology
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .02
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