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이용수
요약
Abstract
I. 서론
II. 이론적 배경 및 선행 연구
III. 연구분석
IV. 분석결과
V. 결론 및 논의
참고문헌
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한국융합학회논문지
2018 .01
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2020 .04
유아의 시지각 인지기능 개선을 위한 이미지 블록 연동형 콘텐츠 구성과 구현
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한국콘텐츠학회논문지
2021 .10
u-스마트 관광정보2.0를 이용한 모바일 학습 콘텐츠 구현
디지털융복합연구
2015 .01
모바일 AR 기반 낱말카드 교육 콘텐츠 설계 및 구현
한국콘텐츠학회논문지
2015 .06
공공기관 모바일 플랫폼의 구조와 방향성에 대한 연구
한국IT정책경영학회 논문지
2016 .01
모바일 게임에 적합한 게임운영 시스템 개발
디지털융복합연구
2016 .01
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