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마야 데른의 카메라를 위한 안무에 관한 연구
대한무용학회논문집
2003 .01
Maya를 이용한 특수효과의 표현 연구 - 단편영화 <미로>를 중심으로
예술과 미디어
2011 .01
[번역문] 베트남 전쟁 : 마야 린의 비전과 은유
서양미술사학회논문집
2011 .08
리타겟티드 3D 캐릭터 모션 캡쳐 연구
만화애니메이션 연구
2019 .12
마야 데렌(M. Deren)의 댄스 필름에 나타난 신체 미지에 관한 연구 질 들뢰즈(G. Deleuze)의 이미지론을 중심으로 -
무용예술학연구
2012 .01
디지털 영상 표현에 있어 특수효과 사례에 관한 연구
Archives of Design Research
1999 .02
한국영화 특수효과의 정착과정에 대한 연구 : 초창기 특수효과와 정체기, 아날로그 특수효과의 정착기를 중심으로
현대영화연구
2015 .01
영화제작에 사용되는 모션과 페이셜 캡쳐 연구
영화연구
2011 .12
공상 과학 영화 속 특수효과의 예술적 창의성 연구 -〈2001 : A Space Odyssey〉 중심으로-
영상문화콘텐츠연구
2020 .02
대학 3D애니메이션 교육에 적합한 소프트웨어 특성 연구 : Autodesk사의 Maya와 3ds Max를 중심으로
만화애니메이션 연구
2009 .08
휴먼 IK와 키넥트를 이용한 CG 캐릭터 애니메이팅 공정 연구
애니메이션연구
2013 .12
오브제 애니메이션에서 모션컨트롤 카메라를 이용한 특수효과 연구
Archives of Design Research
2002 .05
모델링 공정 연계 시스템을 통한 효율적 폴리곤 모델링 기법에 대한 탐구
만화애니메이션 연구
2014 .12
Maya Lin’s Vision and Metaphor of the Vietnam War
서양미술사학회논문집
2011 .08
국외 교육기관 특수분장 커리큘럼 분석 및 특수분장 교과방안 연구
한국디자인문화학회지
2019 .06
모션캡쳐시스템을 이용한 애니메이션 기술의 동향 분석
한국디자인포럼
2008 .01
특수 분장사에게 적합한 3D 디지털 캐릭터 디자인교육 방향에 관한 연구- 머드박스와 마야를 중심으로 -
대한미용학회지
2014 .01
3D 애니메이션 캐릭터의 Facial Animation 제작의 알고리즘에 관한 연구 : FACE ROBOT 제작 사례 중심으로
애니메이션연구
2008 .12
당의의 3차원 시뮬레이션 활용을 위한 기초 연구 -마야 퀼로스(Qualoth) 프로그램을 이용한 전통복식의 3차원 재현의 문제점을 중심으로-
한국의류학회지
2010 .01
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