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모바일 증강현실 게임에서 캐릭터에 대한 태도, 경쟁심, 신체 활동, 주의 전환이 스폰서 기업에 대한 태도에 미치는 영향
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온라인 게임의 종류와 승패가 게임에 대한 자기통제와 중독에 미치는 영향
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Reformatting and Re-Reading : the Emerging Importance of Webtoons as a Original Contents Source
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고전문학 제재의 수록 맥락과 교육적 인식의 탐색 -고등학교 문학 교과서를 대상으로-
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‘어린이는 놀이로 세상을 배운다’에 대한 비판적 성찰: “세계-내-존재”와 “세계-의-존재” 관점에서
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江户时代幕藩体制的诠释
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