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한국융합학회논문지
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Supreme gift
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2021 .12
Supreme gift
International Digital Design Invitation Exhibition
2021 .12
Liberal Gifts
International Digital Design Invitation Exhibition
2021 .08
지역화폐의 발행효과 분석 및 활성화 방안 연구 - 청주사랑상품권을 중심으로
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2022 .07
모바일 쿠폰 선물증여 빈도에 따른 군집별 증여동기 차이에 관한 융합모형연구
한국융합학회논문지
2016 .01
Gift paper packaging
International Digital Design Invitation Exhibition
2023 .05
UTAUT2와 사용자 경험을 결합한 디지털 패션 모바일 플랫폼 기술 수용이 소비자의 사용 의도와 구매 의도에 미치는 영향에 관한 연구
문화와융합
2024 .01
융합기술수용모델을 이용한 모바일 클라우드 서비스 이용의도 분석
디지털융복합연구
2016 .12
안드로이드 기반 쇼핑몰의 추천코디 시스템 연구
문화기술의 융합
2016 .01
모바일 웹앱 환경에서의 N-스크린 융합 활용에 관한 연구
한국융합학회논문지
2015 .01
[이슈] 상품권 유통시장 바뀐다... “상품권 구입도 키오스크 시대 열린다” : 더베스트 장정수 회장 “상품권 유통의 새로운 패러다임 선보일 것”
특허뉴스
2022 .06
모바일 결제애플리케이션에 따른 개인적 특성, 시스템 특성, 사회적 특성이 수용의도에 미치는 영향
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .01
Effect of Mobile Devices on the Use Intention and Use of Mobile Banking Service in Myanmar
디지털융복합연구
2017 .01
소비자 특성이 모바일 커머스 수용 의도에 미치는 영향
디지털융복합연구
2017 .01
공공기관 모바일 플랫폼의 구조와 방향성에 대한 연구
한국IT정책경영학회 논문지
2016 .01
기프티콘 증여상황에서의 역할과 상호간 친밀도에 따른 선물 만족도
감성과학
2017 .01
스마트폰 모바일 광고의 특수성이 신뢰성 및 진실성에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .12
전자상거래와 융합한 개인의 취향에 따른 선물 추천 앱 개발
디지털융복합연구
2015 .01
모바일 게임 동향과 모바일 게임 이용자 특성에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2015 .05
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