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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
서연태 (한신대학교) 김성운 (한신특수체육연구소)
저널정보
한국특수체육학회 한국특수체육학회지 한국특수체육학회지 제28권 제4호
발행연도
2020.1
수록면
171 - 183 (13page)

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본 연구에서는 발달장애청소년들에게 가상현실을 기반으로 한 체감형 가상현실스포츠 프로그램 적용에 따른 어려움과 효과 및 시사점을 알아보고자 하였다. 연구는 S시 소재의 H특수체육연구소에서 실행되었으며, 참여자는 연구목적에 동의한 12명의 발달장애청소년을 대상으로 하였다. 가상현실을 적용한 체감형 스포츠프로그램은 매주 2회, 50분씩 총 40회기를 진행하였다. 본 연구에 사용된 체감형 가상현실스포츠 프로그램은 F사가 초등학교 체육교과 교육과정을 기반으로 개발한 콘텐츠 중 5가지의 종목(플라잉디스크, 축구, 농구, 티볼, 볼링)을 선정하여 적용하였으며 TGMD-2(Test of Gross Motor Development-2)를 통하여 발달장애청소년들의 대근운동능력의 변화를 측정하였으며 실행과정을 비디오촬영, 지도자 면담일지, 보호자 면담일지 등의 3가지 이상의 질적 자료를 수집 분석하였다. 발달장애청소년들에게 가상현실을 기반으로 한 체감형 스포츠프로그램의 적용결과 첫째, 체감형 가상현실스포츠 프로그램에 대한 부정적 인식과 안전한 프로그램 환경을 구성하는 것이 체감형 가상현실스포츠 프로그램 적용에 따른 어려움으로 분석되었다. 둘째, 체감형 가상현실스포츠 프로그램 적용에 따른 효과로는 대근운동능력 중 물체조작기술에는 긍정적인 변화가 있었지만 이동운동기술에는 긍정적인 효과가 분석되지 않았다. 가상현실을 기반으로 한 체감형 스포츠프로그램의 적용이 발달장애청소년들의 다양한 체육활동을 위한 새로운 환경이 될 수 있도록 인식의 변화와 함께 환경의 안정성이 고려되어야 할 것이다. 또한, 발달장애인에게 적합한 다양한 콘텐츠 개발과 현장보급에 대한 후속 연구가 진행되어야 할 것이다.

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