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神話를 原形으로 하는 繪畫에 反映된 社會相과 神話的 象徵에 關한 考察 - 단군영정(檀君影幀)과 금궤도(金櫃圖)를 중심으로-
동양예술
2015 .01
이야기의 원형을 탐색하는 연극적 시선 -김성희, 연극으로 사유하는 한국신화 , 연극과인간, 2021
드라마연구
2022 .06
행위소 모델을 기저로 춘향뎐과 스핀오프된 방자전의 캐릭터 비교 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
동시대 희곡에 나타난 신화적 상상력과 신화 다시쓰기 방식- <에비대왕>과 <처의 감각>을 중심으로
한국연극학
2018 .01
한국 서브컬처 콘텐츠에서 한국 신화에 대한 연구
만화애니메이션 연구
2015 .12
『귀멸의 칼날』에 나타난 신관 -일본 신화와의 관계를 중심으로-
만화애니메이션 연구
2022 .12
국내 누적 관객 최다 동원 배우 오달수 캐릭터들의 성격 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2015 .01
신화를 소재로 한 애니메이션 〈고스트 메신저〉에 나타난 디지털 세계관의 양상과 의미
만화애니메이션 연구
2017 .12
브랜드 내러티브의 설득적 효과를 위한 신화적 원형과 설득 지식 간의 영향 관계 분석
상품문화디자인학연구
2021 .01
The Semiotics of K-Ballet Discourse and Practice through R. Barthes’ Mythologies
대한무용학회논문집
2024 .08
모방론 관점에서 분석한 그리스 신화의 시각화 표현 연구
상품문화디자인학연구
2021 .09
<날씨의 아이>를 통해 본 일본 고전 신화의 변용성
만화애니메이션 연구
2024 .09
영화 “베테랑”에서 나타나는 소시민적 영웅 캐릭터 연구
영상문화콘텐츠연구
2016 .06
고연옥 희곡의 신화적 상상력과 해체적 신화쓰기
드라마연구
2017 .01
신화를 모티프로 한 현대 도자 표현 사례연구 -그리스·로마 신화를 중심으로-
기초조형학연구
2023 .02
송혜은 _ ‘포뇨’의 일상 속 캐릭터 세상 _ 제주의 아름다움을 품은 <신화테마파크>
I Love Character
2018 .08
게임에 나타난 신화의 이해와 유형분석
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2021 .05
중국 신화 애니메이션 영화에서의 캐릭터 메이킹 연구 -원형 캐릭터 '나타(哪吒)' '청사(青蛇)'를 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2024 .01
신화는 진행 중! : 울리 지그 중국현대미술 컬렉션展 3. 10~5. 20 송은
아트인컬처
2023 .05
민족의 기원으로 본 한국춤 사상-단군 신화를 중심으로-
우리춤과 과학기술
2016 .01
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