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로봇 활용 소프트웨어 교육을 통한 중학생의 창의적 문제해결력 변화
컴퓨터교육학회 논문지
2020 .09
융합인재교육(STEAM)이 초등학생 고학년의 과학적 태도 및 창의적 문제해결력에 미치는 영향
한국교육문제연구
2015 .03
융합적 문제해결 교육프로그램이초등학생의 창의적 문제해결능력에 미치는 효과
한국초등교육
2021 .01
아두이노를 활용한 초등학생 대상 환경교육 프로그램의 개발 및 적용
환경교육
2018 .06
업사이클링 활동을 중심으로 한 통합교과 환경교육 프로그램 개발 및 효과
환경교육
2015 .12
초등학생의 창의적 문제 해결력 향상을 위한메이커 환경교육 프로그램 개발 및 적용
한국초등교육
2021 .01
실과 메이커 교육 프로그램이 초등학생의 문제해결력과 창의성에 미치는 영향
경인교육대학교 교육연구원 교육논총
2020 .01
초등학생이 지각한 창의적 교수행동과 창의적 문제해결간의 관계 : 학업적 자기효능감의 매개효과
아시아교육연구
2016 .09
제도적 동형화가 업사이클링 시장 활성화에 미치는 영향
경영컨설팅연구
2024 .04
유아기 지속가능발전지향 환경교육 프로그램이 환경보전능력과 문제해결력에 미치는 효과
유아교육연구
2020 .01
언플러그드 컴퓨팅을 활용한 STEAM 프로그램이 초등학생의 창의적 문제해결력에 미치는 영향
실과교육연구
2016 .01
초등학생의 창의적 문제해결력 향상을 위한 E-textiles를 활용한 STEAM 교육의 효과
교원교육
2015 .01
대학생의 창의적 인성과 창의적 문제해결력의 관계에서 학습몰입의 매개효과
교육과학연구
2020 .06
창의적 문제해결(CPS)모형에 기반한 생태적 환경미술 수업이 초등학교 2학년 창의적 문제해결능력에 미치는 영향
미술교육연구논총
2020 .01
수력에너지에 관한 융합인재교육 프로그램이 초등학생의 에너지 소양과 창의적 문제해결력에 미치는 영향
초등과학교육
2021 .11
디자인 씽킹(Design Thinking)을 적용한 미술수업이 청소년의 창의적 문제해결력에 미치는 효과: 고등학교 1, 2학년을 중심으로
미술교육연구논총
2020 .01
초등학생의 창의·정서 통합프로그램 효과성 연구
Global Creative Leader : Education & Learning
2021 .12
통합적 메이커교육이 예비교사의 창의적 문제해결력 및 창의적 성향에 미치는 영향
통합교육과정연구
2024 .08
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