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극장용 Full 3D 애니메이션 스타일 연구 : Full animation과 Limited 제작방식을 중심으로
문화와융합
2017 .12
일본 3콤마 애니메이션 미학의 표현적 특징 연구
한국콘텐츠학회논문지
2022 .10
Analysis on the Traditional Cultural Elements of the Chinese Animated Film Big Fish & Begonia
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .10
〈대어해당〉 중 중국전통문화의 응용에 대한 간략 분석
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .07
Animation Toy
International Digital Design Invitation Exhibition
2017 .08
애니메이션 〈나의 붉은 고래, 2016〉에서 재현된 푸젠성 토루의 상징성
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2018 .05
A Study on Application Animation Techique Related to Anti-racism Animation Process Production
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2017 .05
중국 현대 웹 애니메이션의 시각적 표현에 관한 연구 - “대리사일지(大理寺日誌)”를 중심으로 -
문화와융합
2023 .11
Real-time Game Animation Production Report Using Unreal Engine Motion Matching: Focusing on the Implementation of Blueprint Animation Technology
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2024 .12
디지털 크리쳐의 무게감 표현과 시각적 환영에 관한 연구
한국지식정보기술학회 논문지
2020 .01
〈스파이더맨 뉴 유니버스〉를 통해 본 새로운 3D 애니메이션 스타일 연구
한국콘텐츠학회논문지
2020 .02
한 · 중 애니메이션 교육 비교분석 : 전공 교과과정을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2017 .12
디즈니 애니메이션의 시각적 표현에 따른 성 역할 행동 분석: 뮬란, 라푼젤, 모아나, 겨울왕국2 여성 캐릭터를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2020 .07
The Application Status and Development Trend of AI Technology in Animation Production
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2024 .12
중국 애니메이션산업의 수출증대방안에 관한 연구 : 한국.중국.일본을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2018 .03
A Study on the Performance Characteristics of Spatial Narratives in Mythological Animation through Deconstructionism -Focusing on the Animation New Gods: Yang Jian-
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2022 .12
`중국학파` 애니메이션 작품에서 나타나는 전통 색채 응용에 대한 연구 : 1950~1980년대 중국 애니메이션 작품을 중심으로
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2016 .05
추상 애니메이션의 음악적 의의와 시청각적 구조의 고찰
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .10
The Advantages of MG Animation in the Field of Popular Science
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2021 .12
Lighting in 3D Animation with Generative AI
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2024 .12
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