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팀기반학습이 예비 스포츠지도자의 자기주도학습, 학습태도 및 학습만족도에 미치는 효과
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .04
대학생들의 학업성취도 및 학습만족도에 대한 팀 기반 학습 적용의 효과에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2016 .12
예비학습자의 간호영어 팀 기반 학습방법의 학습경험과 효과에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2017 .07
학습공동체 참여자의 학습태도, 자기주도학습능력, 학습몰입, 문제해결능력 간의 관계 분석 - 비교과 프로그램을 중심으로 -
문화와융합
2022 .07
간호대학생의 에듀테인먼트 활성화를 위한 팀기반학습(TBL) 효과
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .10
스포츠영어수업에서 영상콘텐츠 제작 사례연구
문화와융합
2024 .03
성인간호학 수업에 팀 기반 학습 적용의 효과
디지털융복합연구
2019 .01
간호교육에서 팀 기반학습 적용이 의사소통능력, 문제해결능력, 자기 주도적 학습능력에 미치는 영향
디지털융복합연구
2017 .01
학습자의 학습 스타일에 따른 온-오프라인 융합 학습활동을 통한 학습 효과 분석
한국융합학회논문지
2018 .01
체육교육의 학습역량 향상을 위한 자기주도 학습에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .02
ESP 교양 영어 교과목 개발을 위한 기초연구 - 강원도 C 대학 체육대학 학습자들의 관심과 기대를 중심으로 -
문화와융합
2023 .01
대학교양 영어수업의 협동학습이 영어말하기 능력향상과 정의적 성과에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2018 .10
학습자 프로파일 기반의 지능형 학습 시스템
디지털융복합연구
2016 .01
문제중심학습 효과에 영향을 주는 학습자 요인에 관한 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2015 .08
사이버대학 교양영어 강의에서 성인학습자의 융합적 영어학습 목표 및 목적이 학습성과에 미치는 영향연구
한국과학예술융합학회
2019 .12
모바일 기반 언어 학습을 통한 EFL 학습자의 의사소통 능력 향상에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
패턴영어 학습법을 적용한 성인영어 학습코칭의 효과에 관한 연구
코칭연구
2016 .01
비대면 학습에서 자기주도 학습능력에 따른 학습몰입 및 학습 만족도의 차이
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
최근 모바일 게임기반 영어학습의 사례분석과 수업적용연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .11
여가활동에 기반한 대학생들의 학습 경험에 관한 현상학적 연구
문화와융합
2023 .12
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