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트랜스미디어 시대의 공연예술
연기예술연구
2020 .01
디지털스토리텔링을 활용한 문화예술교육의 방향성에 대한 논의
문화와융합
2022 .10
공중보건위기상황에서의 문화예술 연구 방향에 대한 논의
문화와융합
2021 .03
비대면 융합 문화예술교육프로그램 개발 및 운영 사례 연구 -주말예술캠퍼스 프로그램 “또 다른 i”를 중심으로
문화와융합
2022 .06
공존, 속도, 변화의 관점으로 고찰한 포스트 코로나 시대와 언택트, 뉴노멀
문화와융합
2021 .11
기술복제시대에서 자동창작시대로 -인공지능 기술과 예술 융합의 방향성-
한국과학예술융합학회
2023 .03
뉴노멀시대 한국문화교육 연구의 동향과 과제 - 2020년 이후 발표된 학술지 논문을 중심으로 -
문화와융합
2023 .12
코로나19 팬데믹 전후 온라인 문화예술교육에 대한 인식 변화 고찰 - 언어 네트워크 분석을 활용하여 -
문화와융합
2022 .03
포스트 코로나19 시대에 있어서 문화정책 방향의 모색
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .02
예술과 과학기술이 융합된 뉴미디어아트의 특성에 대한 연구
디지털융복합연구
2021 .12
뉴노멀과 4차 산업혁명시대 신공공성 탐색: 국가연구개발 정책방향 설정을 위한 제언
한국기술혁신학회 학술대회
2019 .11
포스트코로나 시대 문화예술교육의 현황과 방향
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2022 .10
보육교사들의 관점에서 살펴본 뉴노멀 시대 디지털 기반 영·유아교육의 방향
한국콘텐츠학회논문지
2025 .03
위드 코로나 시대, 기업과 문화예술계의 협력 방향 모색
문화와융합
2021 .09
창의적 협업을 기반으로 한 융복합 문화예술교육에 관한 연구
문화와융합
2023 .02
문화예술 융합교육을 통한 창의성 함양 가능성 모색
문화와융합
2017 .10
문예회관의 기술 융합 예술교육 사례 연구 - 기술 입은 문화예술교육을 중심으로 -
문화와융합
2024 .01
New Normal Media
International Digital Design Invitation Exhibition
2021 .08
문화예술 및 문화콘텐츠 이용에 대한 연구
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2015 .05
미디어 아트의 상업적 활용 사례와 가치에 관한 융복합 연구
한국과학예술융합학회
2021 .01
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