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1. 서론 2. 학문목적 발표와 자기조절학습 3. 연구 방법 4. 온라인 플랫폼 기반 발표 과제실행 모형 실행 5. 결론
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
쉐도잉 기법 사용 기반 발표 연습에 대한 외국인 유학생들의 반응 분석 연구 : 한국인 대학생 프리젠테이션 대회 수상작을 모델링 동영상 자료로 활용
문화와융합
2016 .12
예비교사를 위한 디자인싱킹 기반 캡스톤디자인 교수설계모형 개발
창의정보문화연구
2021 .08
한국어 학문목적 학습자의 어휘 추측 전략 학습을 위한 과제 개발 연구
문화와융합
2020 .08
실시간 화상 수업 기반 한국어 말하기 수업 모형 개발 및 적용
문화와융합
2023 .08
중국 내 예비 학부 유학생 대상 도구적 학문 목적 한국어(KIAP) 교육 과정에 대한 요구 분석 : 말하기 쓰기를 중심으로
문화와융합
2021 .06
예비유아교사 대상 캡스톤디자인에서 학습 결과에 영향을 미치는 요인 간 관계 연구
아시아태평양융합연구교류논문지
2024 .07
빅데이터 기반 지능형 유학 매칭 플랫폼 연구
한국지식정보기술학회 논문지
2019 .01
캡스톤 디자인 교수모형 개발을 위한 기초연구 : 공학전공 대학생을 중심으로
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .04
국내 캡스톤 디자인 교육의 학습효과에 관한 메타분석
한국콘텐츠학회논문지
2021 .04
[발표 2] 과학문화와 과학비평 『에피』의 사례
과학기술과 사회
2022 .01
외국인 유학생들을 위한 발표 연습 도구로 Voicethread 활용에 관한 교수·학습 사례 연구 : 교수·학습 모형 설계와 수업 절차를 중심으로
문화와융합
2017 .10
융합적 사고를 위한 산학협력 기반 캡스톤디자인 수업설계모형 개발연구 -시각디자인 교과목을 중심으로-
한국과학예술융합학회
2022 .01
지식재산권을 연계한 캡스톤디자인 교육에 대한 고찰
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .08
학문 목적 한국어 교육에서 청중 활동 연구 - 웹 기반 질문을 중심으로 -
문화와융합
2022 .11
해외 공과대학 사례분석을 통한 캡스톤 디자인 핵심역량 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .01
캡스톤디자인 수업이 학생역량 및 수업만족도에 미치는 효과에 대한 사례 연구
한국콘텐츠학회논문지
2018 .03
3-Tier 캡스톤디자인 : SW 개발 캡스톤디자인 사례 연구
창의정보문화연구
2020 .01
좌표계산을 통해 동영상의 안면 특징점 분석을 중심으로 한 웹 기반 발표 태도 교정 프로그램 개발
한국콘텐츠학회논문지
2022 .02
Oral Presentations as an Alternative Approach to Enhance L2 Learning and Communication Skills
디지털융복합연구
2020 .01
캡스톤 디자인을 활용한 지역사회조직론 운영에 관한 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .11
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