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한국어의 다문화 언어 수용과 변용 연구 : 다문화 접촉과 언어 차용의 관점을 중심으로
문화와융합
2016 .04
MZ세대의 모바일 음악재생에 대한 유희적 경험 연구
한국융합학회논문지
2021 .12
대학생들의 대중매체를 통한 언어사용과 개선방안 : 신조어, 비속어, 은어 사용의 인식과 만족을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .12
언어 이데올로기(language ideology)의 교육적 가치 - ‘차별 언어’ 교육에 대한 적용을 중심으로 -
문화와융합
2022 .12
판소리 사설 중 한시 어구의 활용에 따른 음악적 분석
한국콘텐츠학회논문지
2022 .04
쓱 언어유희 영상광고의 언어와 이미지 콘셉트 전략 분석
디지털예술공학멀티미디어논문지
2020 .01
정보기술과 현대시와의 융합에서 추출한 '소통과 유희'
문화기술의 융합
2015 .01
골프 시뮬레이터 게임의 유희적 요소와 몰입, 만족도 간의 구조적 관계 분석
한국웰니스학회지
2018 .05
조향 시에 나타난 언어유희와 오브제
문화와융합
2023 .06
음운인식의 언어 간 전이와 한글 및 영어의 읽기 쓰기와의 관계
인지과학
2015 .06
한글 단어 재인에서 음절 전위 효과의 재검토: 표기 처리와 형태소 처리의 영향 분석
인지과학
2024 .09
유희적 삶을 위한 청년들의 ‘나눔 인식’ 척도 개발 및 타당화
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2017 .07
다문화가정 아동 언어평가 및 언어치료교육의 의미와 실제: 언어치료 전공 전문가 심층면담 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2015 .08
행위공동체 내의 언어·사회·문화: 국내외 사례를 통한 영어간판의 오류분석과 사회·문화적 양상
한국콘텐츠학회논문지
2019 .06
한글 단어 재인에 영향을 미치는 변인 : 음절 형태를 중심으로
인지과학
2018 .12
증강현실과 퍼즐기반의 아동 언어 교육 장치를 위한 한글퍼즐 제작방법 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
문화 언어 능력 신장을 위한 한국어·문화 교육 방안 연구 - ‘한국음식’을 바탕으로 -
문화와융합
2023 .08
공공기관 홈페이지의 언어경관에 관한 연구
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2021 .10
미디어 이용과 5세의 언어 발달의 상관관계와 인공지능을 활용한 언어 발달 수준 예측 가능성
한국엔터테인먼트산업학회지
2024 .12
한글 단어 재인 시 음절 빈도가 글자 교환 효과에 미치는 영향
인지과학
2021 .09
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