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대학에서의 서비스러닝 운영 모델 개발 및 활성화 방안
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
이러닝 학습자들의 이러닝 이용동기 및 이용의도에 관한 탐색적 연구
한국융합학회논문지
2019 .01
디지털융합 기반 마이크로러닝 특성 만족도 연구
디지털융복합연구
2020 .01
마이크로 러닝이 대학생의 학습만족도와 학습효과에 미치는 영향
한국융합학회논문지
2020 .01
이러닝산업의 데이터융합 기반 구축 정책과제 제안
디지털융복합연구
2015 .01
이러닝 학습자들의 개인·심리적 요인이 이러닝 학습효과와 재이용의도에 미치는 영향
한국융합학회논문지
2019 .01
한국과 중국의 이러닝 만족도에 관한 비교연구
디지털융복합연구
2020 .01
미디어 융복합 이러닝 콘텐츠 개발대가산정기준에 관한 연구
디지털융복합연구
2015 .01
사관학교 스마트 이러닝 시스템 지속사용 요인에 관한 연구
한국IT정책경영학회 논문지
2020 .01
플립러닝이 학습방법과 플립러닝에 영향을 미치는 요인
디지털융복합연구
2020 .01
대학환경에서의 소셜러닝 국내 연구 동향 고찰
디지털융복합연구
2016 .01
교양교육과 연계한 서비스러닝의 사례연구
문화와융합
2018 .09
대학교육의 질 제고를 위한 이러닝 활성화 방안 연구: 유튜브 러닝 콘텐츠 사례를 중심으로
한국융합학회논문지
2020 .01
적응형 마이크로러닝 플랫폼 개발원칙에 대한 탐색연구
한국콘텐츠학회논문지
2021 .12
플립드 러닝에 대한 인식 및 활성화 방안 연구
디지털융복합연구
2016 .01
이러닝과 빅데이터의 융합 기반 스마트러닝 전략
디지털융복합연구
2015 .01
플립러닝을 활용한 독서 교과목 운영 사례 및 학생 인식 연구
문화와융합
2022 .04
비대면 환경의 이러닝 콘텐츠품질, 학습만족도, 학습지속의향 간의 관계연구 -과제가치의 조절효과를 중심으로-
한국콘텐츠학회논문지
2022 .11
플립러닝 전략적 수업 설계 및 방법론
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .03
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