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대부분의 B2C 쇼핑몰 시스템은 사용자 인터페이스에서만 큰 차이를 보일 뿐 기능적/비기능적 요구사항을 아키텍처는 유사하며 쇼핑몰 시스템 구성요소들의 재사용성은 매우 높다. 이에 B2C 쇼핑몰 시스템의 제품 라인 구축 시 입력물인 1)제품 제약 사항, 2)스타일, 패턴 및 프레임워크, 3)생산 제약사항, 4)생산 전략, 5)기존 구성품의 재고조사를 정의하고 B2C 쇼핑몰의 모델 분류와 기본적인 사용자 요구사항을 바탕으^_@span style=color:#999999 ^_# ... ^_@/span^_#^_@a href=javascript:; onclick=onClickReadNode('NODE00615474');fn_statistics('Z354','null','null'); style='color:#999999;font-size:14px;text-decoration:underline;' ^_#전체 초록 보기^_@/a^_#

목차

요약

1. 서론

2. 쇼핑몰 시스템을 위한 다섯 가지 입력물

3. 제품 라인 범위

4. 결론

5. 참고문헌

참고문헌 (0)

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017870532