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e-Learning을 활용한 자기주도적 학습능력 향상에 관한 연구
청소년문화포럼
2008 .04
놀이를 통한 알고리즘 학습이 학습동기 및 학업성취도에 미치는 영향
컴퓨터교육학회 논문지
2009 .11
학습 성과 개선을 위한 사례기반 학습의 실험적 연구 및 평가
컴퓨터교육학회 논문지
2011 .11
온라인 문제기반학습에서의 학습행태 분석: 학습분석 기법을 적용하여
컴퓨터교육학회 논문지
2020 .01
구성주의적 자기주도학습을 위한 학습력 분석과 학습모형 개발
교육심리연구
2004 .03
PBL 기반 프로그래밍 수업에서 학습양식에 따른 학습동기 차이분석을 통한 시사점 도출
컴퓨터교육학회 논문지
2010 .09
e-Learning 환경에서의 협력학습을 위한 학습모형 및 학습행위요소 개발
컴퓨터교육학회 논문지
2006 .03
e-Learning 환경에서의 몰입(Flow) 경험을 위한 교수 학습 전략 연구
컴퓨터교육학회 논문지
2007 .01
무선 학습 도구를 이용한 학습평가결과 안내시스템의 설계 및 구현
컴퓨터교육학회 논문지
2006 .01
u-Learning 성과에 영향을 미치는 요인
경영교육연구
2007 .06
관광관련 전공 대학생들이 지각하는 영어학습동기가 학습몰입 및 학습만족에 미치는 영향
한국관광레저학회 학술발표대회
2018 .08
영어학습에서 모바일 러닝 환경이 지각된 유용성, 만족 및 영어학습성과에 미치는 영향에 관한 실증연구
경영교육연구
2009 .10
The Effects of Self-Directed Learning Abilities and Learning Motivations in Problem-Based Learning on the Web
한국로고스경영학회 학술발표대회논문집
2004 .06
학습동기, 학습만족도 및 학업성취의 관계에서 학습몰입의 매개효과 -이러닝 환경의 학습자 중심으로-
교육정보미디어연구
2011 .01
멀티미디어 학습 환경에서 학습 주도 방식과 학습 내용 수준에 따른 학습 자료 제시 방식이 학습 성과에 미치는 효과
교육정보미디어연구
2006 .01
상업계 고등학생의 SNS 이용동기가 학습몰입, 학습성과에 관한 실증분석
e-비즈니스연구
2017 .10
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