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이용수
초록
Ⅰ. 문제제기
Ⅱ. 가상현실 영상의 특징과 영상의 서술 구조
Ⅲ. 실사기반 가상현실 영상의 보기와 주체 구성
Ⅳ. 결론 및 제언
참고문헌
ABSTRACT
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HMD 기반 가상현실 영상의 시각적 특징에 대한 연구
애니메이션연구
2017 .03
가상현실 영상의 서사 전개에 관한 연구 : 상호작용 요소를 중심으로
한국디자인포럼
2022 .11
무대 영상의 시각적 표현 요소 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2016 .12
가상현실에서 효과적인 3차원 영상 연출을 위한 연구 : 언리얼 엔진의 영상 제작을 이용한 인터렉티브 쇼트 중심으로
만화애니메이션 연구
2017 .06
가상현실 게임의 발전 방향에 관한 연구
조형미디어학
2017 .11
공연 영상 아카이브 제안을 위한 영상 활용 현황 분석
한국애니메이션학회 학술대회지
2016 .12
VR영상콘텐츠의 미학적 발전 가능성 연구
아시아영화연구
2016 .01
Image to Images
한국기초조형학회 작품집
2023 .11
beyond the image
한국기초조형학회 작품집
2019 .05
After Image_23_07
한국기초조형학회 작품집
2023 .06
After Image_23_08,9
한국기초조형학회 작품집
2023 .07
beyond the image
한국기초조형학회 작품집
2019 .11
Image 2023
한국기초조형학회 작품집
2023 .07
Image 18-02
한국기초조형학회 작품집
2018 .05
가상현실 기반 다큐멘터리의 재현양식에 대한 연구 : 〈난민〉, 〈수호자들〉을 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2018 .06
가상현실영화의 개념과 제작 기술 분석
애니메이션연구
2015 .12
가상현실과 현실 공간의 연결성을 위한 매개체 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2020 .11
250° VR 프로젝트 워크플로우를 통해 본 실감 영상 제작 기법 연구
만화애니메이션 연구
2019 .09
가상현실 공간상에서 물체의 크기와 실제 크기간의 비교연구
만화애니메이션 연구
2017 .12
영상 보정을 이용한 인물 인식 고도화에 대한 연구
영상문화콘텐츠연구
2020 .06
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