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이용수
요약
Abstract
Ⅰ. Introduction
Ⅱ. Background and Related Work
Ⅲ. Results
IV. Conclusion
Reference
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게임의 양가성과 게임 캐릭터의 콘텐츠 특성연구
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .04
A Study on Game Character Design Based on Mythical Motif - Focused on League of Legends
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .12
게임 배경과 캐릭터 효과 설정에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
AOS 게임 캐릭터의 존재론적 재현 양상 분석 : <리그 오브 레전드>를 중심으로
한국게임학회 논문지
2015 .02
유전 알고리즘을 활용한 게임 캐릭터 능력치 생성 방식
한국게임학회 논문지
2018 .08
색채상징을 통한 원소론 기반 게임 속성 시스템과 캐릭터 디자인의 연관성 분석: 게임 ‘포켓몬스터’의 캐릭터 디자인 사례를 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .11
Study on the Influence of Game Character Design on Users’ Continuous Immersion
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .06
MOBA 게임 장르에서의 캐릭터 재미 요소에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .01
한·중·일 여성향 게임 캐릭터의 효과적인 생성을 위한 생성형 AI의 활용
한국게임학회 논문지
2024 .08
게임 캐릭터와 플레이의 연관성에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .07
게임 캐릭터 커스터마이징 디자인요소의 중요도 연구: 모바일 게임과 비디오 게임 중심으로
한국게임학회 논문지
2020 .12
게임 속 캐릭터에 대한 동일시가 아이템 구매 및 게임 이용의도에 미치는 영향
한국게임학회 논문지
2021 .12
게임 캐릭터 성격 모형의 상대적 중요도에 관한 연구: AHP 분석기법을 중심으로
한국게임학회 논문지
2020 .10
게임 캐릭터의 성격 정의를 위한 자아 상태와 5대 성격 요인의 연관성 연구
한국컴퓨터정보학회논문지
2015 .01
플레이어의 사용 캐릭터가 게임 이탈에 미치는 영향 : 리그 오브 레전드 캐릭터 네트워크 특성을 중심으로
한국게임학회 논문지
2024 .08
A Comparative Study on the Components of Maintain MOBA Game Players’ Loyalty : Based on 〈League of Legends〉 and 〈Heroes of the Storm〉
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .08
수집형 모바일 RPG 사용자 플레이 동기 분석
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2019 .10
게임캐릭터 스토리텔링의 필요 요소 연구
한국게임학회 논문지
2017 .08
상호작용을 고려한 게임 캐릭터 성격 모델 연구
한국게임학회 논문지
2020 .04
모델링 툴과 게임엔진을 이용한 캐릭터 구현 및 스토리텔링
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2021 .05
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