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탐구 학습 현장화를 위한 대안적 탐구 활동 설계 연구
한국어문교육
2017 .01
자기주도 학습에 따른 정보 교과서의 탐구적 경향성
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2014 .08
증강현실 활용 탐구학습의 효과성분석: 중등과학수업을 중심으로
교육정보미디어연구
2015 .01
블랜디드 러닝 전략을 활용한 웹 커뮤니티 기반 초등과학과 탐구학습 시스템의 개발 및 적용
정보교육학회논문지
2006 .01
초등학생의 ICT 활용 능력 신장을 위한 웹 기반 문제중심학습 프로그램 개발
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2009 .06
온톨로지 기반 창의적 역사 학습시스템
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2009 .06
정보화시대의 교수학습 모형
교육방법연구
2002 .01
이러닝 학습 환경에서 생체신호를 활용한 학습 집중도 측정 방안
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2012 .08
동적 링크를 지원하는 적응형 학습시스템의 구현
정보교육학회논문지
2012 .01
자기주도학습 능력 개발을 위한 설계교육 방법에 관한 연구
공학교육연구
2009 .01
위치기반정보를 이용한 교수용 에이전트의 설계 및 구현
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2011 .02
탐구교수·학습의 이론적 근거
[KEDI] 한국교육
1977 .04
탐구 학습에 관한 연구 동향 고찰 -국어 지식 영역을 중심으로-
청람어문교육
2005 .01
다문화 배경 학습자를 위한 내용 중심 학습 한국어 교수․학습 방안
새국어교육
2017 .01
현장 체험을 통한 탐구 학습
초등우리교육
2000 .12
멀티미디어 학습 환경에서 학습 주도 방식과 학습 내용 수준에 따른 학습 자료 제시 방식이 학습 성과에 미치는 효과
교육정보미디어연구
2006 .01
전문대학의 교수ㆍ학습 방법 우수사례 분석 및 시사점
직업교육연구
2007 .01
교육용 로봇을 활용한 문제중심 프로그래밍 학습 모형
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2010 .02
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