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현대 앱아트의 상호작용 유형과 의의 연구
기초조형학연구
2021 .06
디지털미디어 활용 공연의 관객 상호작용 유형 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2021 .05
미디어아트에 적용된 주역 상호작용성에 관한 연구 -괘의 변형과 상호관계성을 중심으로-
기초조형학연구
2016 .02
인터랙티브 아트 작품의 상호작용에서 발생하는 관객의 자율성과 관계적 특성 연구
기초조형학연구
2025 .02
섬유예술에서 크로셰기법의 다양한 표현가능성과 상호작용성(Interactiveity) - 작가연구 및 본인작품을 중심으로 -
기초조형학연구
2018 .10
미니멀리즘 미술과 인터랙티브 미디어 아트의관객 신체성 비교 연구
예술과 미디어
2015 .01
몰입형 미디어아트를 활용한 체험형 전시 사례분석 -‘TeamLab: Life’를 중심으로-
만화애니메이션 연구
2022 .03
인터랙티브 영상의 상호작용성이 관객경험에 미치는 영향
한국디자인문화학회지
2020 .06
확장현실(XR) 기술을 적용한 공연예술 관한 연구: 국내외 사례를 중심으로
한국디자인리서치학회
2023 .06
Does Interactive Media Art Engage an Audience More Than Non-Interactive One Does?
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2022 .11
미디어 공간의 상호작용 동인에 따른 상호작용 유형 분석에 관한 연구
조형미디어학
2017 .11
체험적 커뮤니케이션의 상호작용을 기반으로 한 모바일 인터랙티브 미디어아트에 관한 고찰
만화애니메이션 연구
2015 .06
대만 미디어아트 유형과 특성에 관한 연구
기초조형학연구
2021 .08
마크 베다우의 분류에 따른 인공생명예술의 상호작용성에 관한 고찰
상품문화디자인학연구
2020 .01
사회문제 해결을 위한 참여형 미디어아트 작품 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2020 .11
소셜미디어의 상호작용적 특성에 기반한 미술교육의 확장 가능성 탐색을 위한 실행연구
미술교육논총
2018 .01
알레고리 개념으로 고찰한 스마트폰 앱 활용이 결합된 평면 미술작품 -<하얗고 검은 이반-은폐된 알레고리> 작품 시리즈를 중심으로-
기초조형학연구
2016 .04
관객 참여 미술과 미술의 사회적 기능 연구-요셉보이스의 “사회적 조각”을 중심으로-
기초조형학연구
2015 .10
과거 예술작품에서 같은 이미지가 차용된 현대 미술의 감상교육법 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2017 .01
전통 미디어 아트를 활용한 브랜드 아이덴티티 디자인 방향성 연구
한국디자인리서치학회
2020 .01
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