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스피치 교육이 유머커뮤니케이션에 미치는 영향연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
<런닝맨>에서 나타난 유머스타일 유형 상관관계 분석
디지털융복합연구
2019 .01
Fun Space or workplace? The Role of Humor in Navigating Work-personal Space in South Korean Organizations
한국콘텐츠학회논문지
2021 .09
중년여성의 웃음교육을 통한 유머감각과 자아존중감의 관계
한국웰니스학회지
2015 .08
A Joker’s Image: Humor, Work Impressions, and Culture in Korean Workplaces
한국콘텐츠학회논문지
2020 .09
포크너의 소설과 유머중재
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .04
<언더독>과 <마당을 나온 암탉>에서 나타난 유머 장면 분석
디지털융복합연구
2020 .01
인공지능의 유머 사용이 사용자의 정서적 경험에 미치는 영향
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
영화 <데드풀>에 나타난 풍자유머 번역양상
한국융합학회논문지
2018 .01
어머니의 양육태도와 유머감각이 유아의 틀린 믿음 이해에 미치는 영향
한국웰니스학회지
2021 .02
예비유아교사의 유머감각과 정서지능이 교사효능감에 미치는 영향
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2021 .08
유머 중재를 통한 제이슨 컴슨 다시읽기
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
영상광고콘텐츠의 인지언어학적 의미분석 연구 : 패러디 스토리보드 수용자의 기억원리에 기대어
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2018 .11
상급종합병원 임상간호사의 유머감각과 낙관성이 간호업무성과에 미치는 영향
디지털융복합연구
2019 .01
광고모델이 소비자의 구매의도에 미치는 영향에 관한 연구 : 적합성의 조절효과를 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2015 .12
광고 담화 속 기호계(semiotic system) 코드를 활용한 서사도식 해석과 인지 환경 기반의 의미 추적 모델의 연계성 – 학제 간 글쓰기 교육을 위해
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
간호대학생이 인지하는 교수자의 유머감각과 학습동기가 전공만족도에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2019 .01
스토리텔링 광고의 패러디 문화콘텐츠에 대한 인지적 의미 해석 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .02
광고 인지도와 수용도 분석에 기반한 사용자 중심 모바일 광고 UX 디자인 연구
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2020 .01
SNS 동영상형 네이티브광고에 대한 광고 혹은 정보 구분의 모호성이 설득효과에 미치는 영향에 관한 연구: 설득지식 활성화 수준의 매개효과를 중심으로
커뮤니케이션학 연구
2018 .01
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