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대용량 LMS 로그 데이터를 이용한 심층신경망 기반 대학생 학업성취 조기예측 모델
한국콘텐츠학회논문지
2021 .10
LMS 기반 에듀테크 교수학습 플랫폼 모형 설계 연구
디지털융복합연구
2021 .10
대학 원격교육에서 학습관리시스템(LMS) 품질이 학습자 만족도에 미치는 영향 - 사용 매체별 차이를 중심으로 -
문화와융합
2023 .09
원격대학원생 학습만족도 분석: J대학 사례를 중심으로
디지털융복합연구
2021 .01
온라인 학습관리 시스템을 활용한 대학 영어교육 방안에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2018 .05
학생들의 능동적 수업참여를 위한 ICT 활용 연구 – 대학 영어 읽기 수업을 중심으로
디지털융복합연구
2017 .01
대학 영화교육에서의 구글 클래스룸 활용에 대한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2023 .12
온라인 고등교육의 변화에 대한 단계별 고찰
한국융합학회논문지
2020 .01
대학 플립러닝 수업 지원을 위한 LMS 사용자 인터페이스
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
Analyzing the Presence, Learning Engagement, and Learning Experience of Pre-service Early Childhood Teachers in Metaverse Platform Classes
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .07
Project-based Learning and Learner Interaction by Web Convergency Communication Types
한국융합학회논문지
2019 .01
플립러닝이 간호대학생의 학습전이, 학업성취도, 문제해결능력에 미치는 효과
비즈니스융복합연구
2024 .06
혼합형 학습(Blended Learning) 환경에서의 공간디자인 CAD 수업 사례연구
한국콘텐츠학회논문지
2021 .10
Cloud-based E-Learning Integrated Approach
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2016 .10
대학수업에서의 모바일 기반 혼합학습 적용
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
LMS 수업환경에서 교수실재감, 학습실재감, 자기조절학습능력이 학습몰입에 미치는 영향
아시아태평양융합연구교류논문지
2023 .02
비대면 강의에 대한 대학 신입생의 인식 및 만족도 비교 연구
한국지식정보기술학회 논문지
2021 .12
Power of Convergence and Interactivity
International Digital Design Invitation Exhibition
2019 .08
대학생의 학사경고 예측요인 탐색: 학교참여도 변인을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2021 .07
‘비즈니스 전공영어’ 수업활동에 대한 학생들의 인식 및 시사점
디지털융복합연구
2017 .01
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