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이용수
2019
요약
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 연구 방법 및 결과
4. 결론 및 논의
참고문헌
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초·중등 소프트웨어 교육에서 지식의 구조화를 고려한 피지컬 컴퓨팅 교구 설계
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2016 .08
초등학생의 소프트웨어 교육을 위한피지컬 컴퓨팅 교구 선정기준 개발
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2016 .08
2015 개정 교육과정의 초등학교 소프트웨어 교육을 위한 피지컬 컴퓨팅 교구 선택 기준 개발 및 적용
정보교육학회논문지
2017 .01
효과적인 피지컬 컴퓨팅 교사 연수 프로그램 개발
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2020 .08
중학교 SW교육을 위한 피지컬 컴퓨팅 교구의 선정 기준 개발
컴퓨터교육학회 논문지
2019 .09
피지컬 컴퓨팅 학습 환경에 대한 교사들의 인식 연구
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2018 .01
피지컬 컴퓨팅 교육의 연구 동향분석
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2017 .08
생활 속 문제해결을 위한 프로그래밍과 피지컬 컴퓨팅 경험 사례
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2017 .01
2015 개정 정보 교육과정에 따른 피지컬컴퓨팅을 활용한 정보교육에서 성별에 따른 태도와 성취도 차이분석
컴퓨터교육학회 논문지
2016 .07
2015년 개정 교육과정 중학교 정보 교과에 포함된 피지컬 컴퓨팅 교육 목표 분석
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2016 .01
피지컬컴퓨팅을 이용한 스마트 재활용 교육프로그램 개발 및 적용
한국환경교육학회 학술대회 자료집
2019 .06
중등 과학 교과 실험에서의 피지컬 컴퓨팅 기반 STEM 교육 적용
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2016 .01
2015 개정 초등 교육과정의 SW교육을 위한 피지컬 컴퓨팅 기반 교구 평가 준거 개발
컴퓨터교육학회 논문지
2018 .09
피지컬 컴퓨팅 교육을 통해 교사가 지각한 기회 및 도전요소
정보교육학회논문지
2016 .01
중학교 정보교과의 피지컬 컴퓨팅단원 프로그래밍수업에서 아두이노를 이용한 효과적인 접근법
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2016 .08
중학교 정보 영재 학생을 위한 피지컬 컴퓨팅을 활용한 교육 프로그램 개발
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2018 .12
피지컬컴퓨팅교육을 위한 교사교육 지원 방안
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2016 .01
고등학생의 피지컬 컴퓨팅 능력 향상을 위한 교육 프로그램의 개발 및 적용
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2017 .01
피지컬 컴퓨팅을 활용한 프로그래밍 교육의 효과에 대한 메타분석
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2018 .01
앱 인벤터 확장기능을 활용한 인공지능 융합교육 교수·학습자료 개발
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2021 .08
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