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학술저널
저자정보
박철성 (삼성전자) 양희경 (상명대학교) 민경하 (상명대학교)
저널정보
한국게임학회 한국게임학회 논문지 한국게임학회 논문지 제20권 제3호
발행연도
2020.6
수록면
15 - 24 (10page)
DOI
10.7583/JKGS.2020.20.3.15

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2D 레고 퍼즐은 레고 브릭을 이용해서 다양한 영상을 완성하는 퍼즐로 많은 사람들의 사랑을 받고 있다. 본 연구에서는 입력된 픽셀 아트 영상으로부터 강화학습에 기반한 2D 레고 퍼즐을 구성하고 완성하는 방법을 제안한다. 먼저, 학습 단계에서는 바람직한 레고 퍼즐에 대한 휴리스틱을 안정성과 효율성으로 설정하고 이를 최대한 만족시키는 방향으로 DQN을 학습한다. 그리고, 레고화 단계에서는 이 DQN을 이용해서 실제 레고 브릭을 추가해가면서 퍼즐의 구성도를 완성하는 과정을 수행한다. 이 과정을 통해서 지금까지 기술로는 수행하기 힘들었던 매우 높은 해상도의 레고 퍼즐을 효율적으로 완성하는 기술을 제공한다.

목차

요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 관련 연구
3. 제안하는 논문의 개요
4. 제안하는 논문의 학습 단계
5. 제안하는 논문의 레고화 단계
6. 구현 및 결과
7. 결론 및 향후 연구 방향
REFERENCES

참고문헌 (17)

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