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실시간 개인 방송의 진행 원리 분석
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2016 .05
Development of simultaneous video streaming technology using independent devices
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2019 .12
라이브 커머스의 개념 및 특성에 따른 문제에 관한 대응 방안 제시
한국지식정보기술학회 논문지
2021 .12
An empirical study on the influencing factors of learning through knowledge sharing live streaming - Based on live streaming platform in China
한국융합학회논문지
2021 .12
모바일 라이브 스트리밍 서비스의 불법ㆍ유해방송 근절에 관한 연구
한국융합학회논문지
2017 .01
A Study on Video Content Application Based on Mobile Device Platform in China
디지털융복합연구
2019 .01
라이브 스트리밍 시청에 영향을 주는 UX 요소의 발굴과 해석
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2021 .12
클래식 라이브 스트리밍 공연의 서비스 품질이 시청만족과 현장공연 구매의도에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2020 .01
“방송·공연 콘텐츠” 특집을 내면서
한국콘텐츠학회지
2016 .06
실시간으로 확장되는 세계: 버추얼 프로덕션 기반 국내 영상 콘텐츠를 중심으로
영상문화
2022 .06
인터넷 게임 방송 분석을 통한 방송 친화적 게임 디자인 연구와 게임 기획 가이드라인 제시
한국콘텐츠학회논문지
2021 .02
Content Ⅱ
International Digital Design Invitation Exhibition
2023 .12
실감 미디어 출현으로 인한 영상 콘텐츠 제작과 이론상의 문제들
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
An Efficient Architecture by Organizing Streaming and Storage Users Position in P2P Network for Sharing Live Video
한국지식정보기술학회 논문지
2015 .01
차세대 방송영상 흐름, VR 콘텐츠의 현황과 전망
한국콘텐츠학회지
2016 .06
방송견학홀 영상콘텐츠 활성화 방안 연구
한국콘텐츠학회지
2016 .06
사물인터넷 환경을 위한 스트리밍 프로토콜의 성능 분석과 스마트 낚시 루어의 구현
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
소셜 라이브 스트리밍 서비스의 어포던스와 디자인요소 간 관계에 대한 다학제적 연구 - 20대와 30대 시청자를 중심으로 -
한국과학예술융합학회
2021 .09
라이브 커머스의 IT 어포던스가 상호작용성과 몰입감, 구매 의도에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2022 .02
A Study on the Mobile Video Contents Application
디지털융복합연구
2020 .01
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