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확장된 기술수용모델(ETAM)을 적용한 스포츠 O2O서비스 소비자 이용의도 연구
한국스포츠산업경영학회지
2016 .12
노년층의 온라인 스포츠 경기 관람권 구매 의도 분석 : 확장된 기술수용모델을 중심으로
한국스포츠학회
2024 .03
TRAM모형을 적용한 스포츠웨어러블 제품 수용의도 예측
체육과학연구
2015 .01
확장된 기술수용모델을 적용한 OTT 서비스 지속사용의도 영향 요인 -넷플릭스 사용자의 성별, 연령의 조절효과를 중심으로-
영상문화콘텐츠연구
2023 .10
VR 여가스포츠 콘텐츠 이용자의 소비자혁신성이 수용의도에 미치는 영향: 기술수용모델(TAM)을 중심으로
한국여가레크리에이션학회지
2019 .12
지체장애인의 모바일 스포츠 콘텐츠 이용만족도가 스포츠 직·간접 참여에 미치는 영향: 기술수용모델을 중심으로
한국특수체육학회지
2024 .09
확장된 기술수용모델(TAM)을 적용한 대학생들의 레저시설 앱 사용의도 분석 : 정보품질을 중심으로
한국체육과학회지
2020 .02
스포츠 소비자의 웨어러블 컴퓨터 수용에 관한 연구 : 혁신기술수용모델(TAM)을 중심으로
한국사회체육학회지
2017 .08
O2O 기반 스포츠 매칭 서비스 수용의도에 관한 연구: 가치기반수용모델(VAM)의 적용
한국융합과학회지
2024 .03
모바일 스포츠뉴스의 플로우(flow)경험에 따른 이용지속성에 관한 연구: 기술수용모델(TAM)과 합리적 행동이론(TRA)의 적용
한국스포츠산업경영학회지
2015 .12
스포츠 여가활동 참여자의 특성과 기술수용성, 스포츠혁신제품 수용의도의 구조적 관계
한국여가레크리에이션학회지
2016 .03
확장된 기술수용모델(ETAM)을 적용한 홈트레이닝 기기 사용 의도에 관한 연구
한국여가레크리에이션학회지
2021 .09
확장된 기술수용모델을 통한 AI기반 모바일스포츠 이용의도 연구
한국스포츠학회
2022 .03
여가스포츠 컨텐츠 정보품질이 SNS 지속사용의도에 미치는 영향 : 확장된 기술수용모델을 사용하여
한국체육과학회지
2023 .04
기술수용모델의 적용을 통한 스포츠 게이미피케이션 어플리케이션의 지속적 사용에 관한 연구
한국스포츠학회
2016 .01
메타버스의 정보성과 유희성이 지각된 용이성과 유용성에 미치는 영향
한국디자인리서치학회
2024 .06
모바일스포츠게임 사용자의 확장된 기술수용모델을 적용한 지속사용의도
한국사회체육학회지
2023 .07
프로스포츠 팬들의 스포츠 메타버스 서비스 이용의도에 관한 연구: 확장된 기술수용모델(ETAM)을 중심으로
한국융합과학회지
2023 .06
스포츠 헬스케어 애플리케이션 수용에 영향을 미치는 요인
한국체육과학회지
2020 .10
스포츠 웨어러블 디바이스 수용의도에 관한 메타경로분석 : 확장된 기술수용모델을 중심으로
한국스포츠산업경영학회지
2018 .10
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