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한국디자인문화학회지
2017 .09
MOOCs에 대한 국내 연구동향 분석 : 메타 분석적 접근으로
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2017 .06
한국형온라인공개강좌(K-MOOC) 연구의 동향: 한국학술지인용색인 논문의 주제범위 문헌고찰
한국융합과학회지
2021 .08
모바일 MOOC 인터페이스 시각요소가 학습자의 지속적인 참여에 미치는 행동유도에 관한 연구
상품문화디자인학연구
2024 .09
대학생들의 MOOC(Massive Open Online Course) 수용의도 결정요인 연구 : H대학 비교과, 교과(플립러닝) 영역 MOOC 수용의도를 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2017 .12
EXPLORATION ON FEASIBILITY OF OPERATING DESIGN THINKING ON MOOC PLATFORM
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .10
기술 발전에 따른 온라인 학습 플랫폼의 변화 -MOOC 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2024 .07
Issues concerning dance education: a K-MOOC case study
한국무용교육학회지
2020 .01
국내·외 대학 수준 스포츠 관련 온라인 수업콘텐츠 조사 및 코로나19 상황에서의 해외 대학교수자 경험 탐색
한국체육과학회지
2021 .06
“Three-dimensional” Thinking about User Interface Design
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2018 .06
사용자의 자기대상 경험을 위한 사용자 인터페이스에 관한 연구 : 자기심리학의 자기대상 이론을 중심으로
한국디자인문화학회지
2016 .09
Research on User Experience of Mobile Game Interactive Interface - For Elderly Users
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .11
사용자 경험 향상을 위한 카노 모델 기반 스마트폰 인터페이스 디자인 연구 -삼성 브랜드 중심으로-
한국디자인문화학회지
2024 .09
배달 앱 메인 인터페이스 디자인요소에 대한 사용자 선호도에 대한 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2022 .11
K-MOOC 온라인 강좌의 학습동기와 이수율의 상관관계 : 애니메이션 분야 강좌를 중심으로
애니메이션연구
2019 .12
Semiotics based research on the user interface and experience improvement of the elderly people
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .11
New Design Strategy of Smartphone User Interface for Creating Brand Value
Journal of Integrated Design Research
2016 .12
디자인 평가 모델 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .05
게임이론과 복합 가중치 부여 방식에 기반한 스마트폰 고령자 모드 인터페이스 디자인 평가
기초조형학연구
2024 .10
척수 손상 장애인을 위한 전동 휠체어 사용자 인터페이스가 사용성에 미치는 영향
Design Works
2018 .11
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