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아두이노를 이용한 디지털 논리 회로 온라인 실습 사례
실과교육연구
2021 .01
기초디지털논리회로 실습을 위한 스위치 기반 LED Art 논리 회로 구현
실천공학교육논문지
2016 .01
아두이노를 활용한 디지털 논리회로 실습 방법
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2021 .01
STEAM 교육을 위한 기초 회로 시스템 설계와 제어 방법
실천공학교육논문지
2017 .01
A Sustainable Method to Study Digital Logic Circuits Hands-on Activity Method Using Arduino
실과교육연구
2021 .12
아두이노 비행선을 활용한 프로그래밍 교육 설계
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2015 .08
창의적 컴퓨팅 산출물 기반 알고리즘 교육 방법
실천공학교육논문지
2018 .01
디지털 시대의 소외와 포용, 그리고 공법적 대응
법과사회
2022 .10
엔트리와 스크래치를 활용한 초등학생의 논리적 사고력 신장에 관한 연구
한국초등교육
2017 .01
교사와 학생의 디지털 기기 활용 방향성에 대한 요구 분석
컴퓨터교육학회 논문지
2025 .01
스크래치 프로그램을 활용한 프로그래밍 교육에 대한 비전공자의 인식 연구
컴퓨터교육학회 논문지
2017 .01
국내 초등학교 프로그래밍 교육에 관한 체계적 문헌 고찰
컴퓨터교육학회 논문지
2022 .11
초․중학교 디지털 시민성 교육과정 개발
초등도덕교육
2019 .01
블록 프로그래밍 환경 기반 온라인 평가 시스템 개발
컴퓨터교육학회 논문지
2018 .07
기초전기전자회로 실습을 위한 웹 기반 소프트웨어 프로그램의 설계 및 구현
실천공학교육논문지
2015 .01
유아교사의 디지털 격차 탐색: 디지털 정보화 수준, 디지털 사회적 자본, 디지털 역량을 중심으로
어린이미디어연구
2024 .09
프로그래밍 교육 관련 일본 초등학교 수학 교과서 및 디지털 콘텐츠 분석
초등수학교육
2024 .01
대전형 디지털 교육의 방향 탐색
홀리스틱융합교육연구
2022 .12
고등학교 정보 과목의 프로그래밍 영역 평가 문항 유형과 프로그래밍 요소 기반 난이도 측정 방법 개발
컴퓨터교육학회 논문지
2024 .10
초등학생들의 디지털 미술교육 경험에 대한 사례연구
미술과 교육
2024 .07
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