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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김덕순 (배재대학교)
저널정보
한국일러스아트학회 조형미디어학 조형미디어학 제24권 제4호
발행연도
2021.11
수록면
173 - 182 (10page)

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직업이란 개인의 다양한 특성과 관련이 있으며 큰 관점에서는 국가 운영에 있어서 국민의 삶과도 직결되는 부분이다. 따라서 사회에 진출하기 직전의 과정인 대학에서는 뉴노멀 시대를 대비한 노동시장의 경쟁력 확보와 지속가능한 일자리를 위한 교육 프로그램 시스템 지원 체계를 구축해야 할 책임이 있다. 최근의 다양하고 많은 프로세스들은 각각이 장점들을 가지고 있다. 하지만 대부분 복잡하고 오차를 줄이기 위해 각 단계별로 다양하고 복잡한 접근 방법을 사용하고 있었다. 공통적으로 모든 프로세스들이 사용자와의 소통, 팀원과의 소통 등 협업 중심의 Co-op 프로세스라는 것이다. 이러한 프로세스의 단계별 방법에서 스타트업을 하는 대학생들에게 가장 부족한 문제는 재정이다. 그리고 다른 한계점은 바로 시간이다. 재정은 스타트업이 가지는 모두의 문제이기 때문에 제외한다면 대부분의 프로젝트가 오랜 시간 진행될 수밖에 없는 시간 조절의 단점을 극복해야만 한다는 것이다. 선행연구의 결과에서 살펴본 스타트업의 중요한 부분은 아이템이고, 사례 조사와 프로세스의 정리 분석을 통해 나온 가장 중요한 요소는 기술 보다 경험이었다. 따라서 스타트업을 위한 시스템화 된 프로세스를 제안해보고자 한다.
1. 프로세스를 단순화하고 시스템화하는 모델의 제안이다. 프로세스의 진행 단계에서 복잡함이 종종 나타나게 된다. 이것은 직접적인 결과이기 때문에 감소하기 위한 플렉서블한 프로세스 시스템화가 필요하다. 따라서 린 UX 프로세스 모델을 제안한다.
2. 아이디어의 실현 및 검증 시스템의 간결화이다.
결과적으로 본 연구에서 제안하는 린 UX 프로세스 모델의 시스템화로 스타트업을 위한 아이템의 평가와 다양한 적용은 시간과 복잡한 단계를 축소할 수 있는 하나의 대안이 될 것으로 기대한다.

목차

Abstract
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 연구결과 활용제안
4. 결론 및 제언
참고문헌

참고문헌 (17)

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