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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김명범 (서울시립대학교) 민자경 (세종대학교)
저널정보
한국디자인문화학회 한국디자인문화학회지 한국디자인문화학회지 제26권 제1호
발행연도
2020.3
수록면
41 - 51 (11page)
DOI
10.18208/ksdc.2020.26.1.41

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공공미술은 일반적으로 설치되는 조각, 회화 등의 미술작품뿐만 아니라 공공장소에 설치되는 디자인 공공시설물, 벽화, 시민 참여형 등 다양한 영역으로 확장되고 있으며, 도시미관과 시민의 삶의 질을 높이기 위해 정부주도 아래 다양한 방법으로 공공미술 사업이 진행되고 있다. 그러나 여전히 ‘건축물 미술작품제도’를 중심으로 우후죽순 늘어나는 공공미술품을 둘러싸고 공공성의 결여와 시민과의 소통의 부재라는 지적과 함께 여러 문제점이 대두되고 있다. 본 연구는 이러한 공공미술의 여러 문제점과 한계점을 건축물 미술작품 법을 중심으로 진행된 사례와 문헌 연구를 바탕으로 고찰하여 그 해법을 AR(Augmented Reality)과 미술치료에서 찾고자 하였다. 치료적 목적으로 개발된 AR은 이제는 그 치료적 효과가 입증되어 미술치료로서 다양한 방식으로 사용되고 있다. 따라서 이러한 AR과 치료라는 키워드를 통하여 본 연구에서는 공공미술의 확장성과 가능성을 고찰하고, 기존의 공공미술이 가진 소통의 부재를 해결하는 방법론으로써 연구를 진행하였다. AR이 치료로 사용된 국내외 사례와 색채가 주는 치료적 관점의 선행연구를 통하여 AR의 치료적 방법과 컬러테라피의 장점을 공공미술에 도입하여 안정적 개인의 공간, 자발적 참여, 자유로운 표현, 확장적 소통의 가능성을 모색하고자 하였다. 이러한 내용을 기반으로 본연구에서는 기존 공공미술품의 개인 디지털 AR을 이용하여 컬러링 효과를 적용하여 공공미술의 치료로서의 잠재성과 가능성의 예시로 제안하였다. 또한, 2차적으로 미술심리치료전문가 5인에게 인터뷰를 실시하여 공공미술의 미술 치료적 효과성, 모바일 기기 등의 컬러테라피의 효과성, 증강현실을 활용한 심리치료의 효과성의 3가지 항목으로 인터뷰를 진행하여 긍정적인 답변을 확인하였다. 이러한 제안은 기존의 AR을 이용한 모바일 기기를 통한 수동적인 참여를 넘어서 관객이 모바일 기기를 이용하여 직접 그림을 그리는 자발적 참여를 통해 일방향적 소통의 한계점을 해결하고 치료적 기능을 더하여 시민의 정서와 삶의 질을 높일 수 있을 것으로 생각한다.

목차

Abstract
국문초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 공공미술의 개념 변화와 확장
Ⅲ. 치료관점으로의 공공미술과 AR
Ⅳ. AR을 이용한 SNS에서의 치료적 공공미술의 제안 및 가능성 검토
Ⅴ. 결론 및 제언
Reference

참고문헌 (16)

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