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이용수
요약
ABSTRACT
1. 연구의 필요성
2. 이론적 배경
3. 연구 방법
4. 연구 결과
5. 결론 및 제언
참고문헌
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초등학생의 소프트웨어 교육에 있어 교수 · 학습 유형별 컴퓨팅사고력 향상도 비교
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2019 .08
2015 개정 교육과정의 초등학교 소프트웨어 교육을 위한 피지컬 컴퓨팅 교구 선택 기준 개발 및 적용
정보교육학회논문지
2017 .01
컴퓨팅 사고력 학습을 위한 학습자료 개발
실과교육연구
2020 .01
컴퓨팅 사고력 기반 실생활 문제해결학습이 초등학생의 컴퓨팅 사고력 향상에 미치는 효과
실과교육연구
2017 .01
예비교원의 인공지능교육 기반 컴퓨팅 사고력 이해도 분석
정보교육학회논문지
2021 .01
컴퓨팅 사고력 기반 프로그래밍 학습의 효과성 분석
컴퓨터교육학회 논문지
2016 .01
2015 개정 교육과정에 따른 초등 실과 교과서 내 소프트웨어교육 영역에 나타난 컴퓨팅 사고력 요소 분석
정보교육학회논문지
2020 .01
컴퓨팅 사고력 향상을 위한 정보소양교육에 관한 연구
컴퓨터교육학회 논문지
2017 .07
놀이를 통한 컴퓨팅 사고력 개발을 위한 유아 교구 개발에 관한 연구
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2016 .08
소프트웨어 활용 탐구 활동을 통한 고등학생의 프로그래밍과 컴퓨팅 사고력에 대한 인식 변화와 과학 학습에 대한 태도 조사 -스크래치와 피지컬 컴퓨팅 교구의 활용을 중심으로-
한국과학교육학회지
2016 .01
초등학생의 컴퓨팅 사고력 구성요소 간의 경로 분석 연구
정보교육학회논문지
2020 .01
컴퓨팅 사고력 평가에 관한 시스템 매핑 기반 국내 문헌 고찰
컴퓨터교육학회 논문지
2019 .11
AI 메이커 코딩 교육이 컴퓨팅 사고력 향상에 미치는 영향 분석
정보교육학회논문지
2021 .10
2015 개정 정보 교과 교육과정에서 학습자의 컴퓨팅 사고력 평가 방안에 대한 제언
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2015 .08
유아의 컴퓨팅 사고력 함양을 위한 소프트웨어 교육 프로그램 적용 및 효과분석
융합정보논문지
2020 .01
컴퓨팅사고 프레임워크 기반 초등 소프트웨어교육 경험 분석
정보교육학회논문지
2019 .01
비전공자를 위한 컴퓨팅 사고력의 개념적 고찰
융합정보논문지
2021 .10
숫자 데이터를 활용한 블록 기반의 머신러닝 교육이 초등학생 컴퓨팅 사고력에 미치는 효과
정보교육학회논문지
2021 .01
2015 개정 정보교과 교육과정의 컴퓨팅사고력에 대한 학습자 자기평가 연구
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2016 .08
초등학교 인공지능 수업에서 학습성과에 대한 성별과 학습태도 간 상호작용 효과
컴퓨터교육학회 논문지
2022 .05
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