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이용수
요약
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 지도의 실제
4. 결론 및 논의
참고문헌
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한국 초등교사 양성기관의 소프트웨어 교육과정 분석
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스크래치 주니어를 활용한 초등 저학년 소프트웨어 교육 프로그램 개발
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비 IT전공 대학생을 위한 디자인씽킹 기반 코딩교육 프로그램 개발 및 효과분석
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창의융합형 수업 스캐폴딩을 위한 프로그래밍 소프트웨어 개발 및 효과 연구
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2020 .01
예비교사의 소프트웨어 교육 강화를 위한 ‘특별활동 운영’ 소프트웨어 융합 강좌 개발
통합교육과정연구
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초등 실과 '생활과 전기 · 전자' 단원 소프트웨어 교육프로그램 개발
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초등학생의 소프트웨어교육을 위한 디자인사고 기반 메이커교육 프로그램 적용
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2015 개정 교육과정의 소프트웨어 교육에 대한 초등교사들의 인식 분석
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