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이용수
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 연구방법
4. 연구결과
5. 결론
참고문헌
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융합적 사고 향상을 위한 컴퓨팅 사고 교과목 운영 사례
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컴퓨팅 사고력 관점에서 본 컴퓨터 비전공자 대상 교양 컴퓨팅 수업의 효과성 분석 연구
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피지컬 컴퓨팅 수업에서 나타난 초등학생의 컴퓨팅 실천 (Computational Practices)에 관한 연구
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비전공자의 컴퓨팅 교양수업에서 MCPS 수업모형의컴퓨팅 사고력 효과성 분석 사례 연구
컴퓨터교육학회 논문지
2024 .11
컴퓨팅 사고 향상을 위한 미술융합교육 활용 방안 연구
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2022 .08
초등학생의 컴퓨팅 사고(Computational Thinking) 증진을 위한 피지컬 컴퓨팅 수업 개발 및 적용 연구
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2018 .12
컴퓨팅 사고력 기반 융합인재교육 프로그램의 효과성 분석 연구
컴퓨터교육학회 논문지
2015 .05
컴퓨팅 사고력 평가에 관한 시스템 매핑 기반 국내 문헌 고찰
컴퓨터교육학회 논문지
2019 .11
정보과 교육과정에서 융합형 컴퓨팅사고력 구성 전략
정보교육학회논문지
2016 .12
창의성과 컴퓨팅 사고력 향상을 위한 디자인 사고 적용 피지컬 컴퓨팅 프로그램 개발 및 적용: 마이크로비트를 중심으로
정보교육학회논문지
2021 .01
발달에 적합한 유아기 컴퓨팅 교육의 방향에 대한 탐색
유아교육연구
2019 .01
2015 개정 정보 교과 교육과정에서 학습자의 컴퓨팅 사고력 평가 방안에 대한 제언
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2015 .08
비전공자를 위한 컴퓨팅 사고력의 개념적 고찰
융합정보논문지
2021 .10
컴퓨팅 사고력의 개념 정립
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2016 .01
비전공자 대상의 데이터과학 교과목 개발과 컴퓨팅 사고력 효과 분석
컴퓨터교육학회 논문지
2021 .05
컴퓨팅 사고력과 인지능력 간의 상관관계 분석 연구 : 정보 영재원 중학생을 대상으로
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2017 .01
텍스트 마이닝 기법을 활용한 컴퓨팅 사고력 연구 동향 분석
정보교육학회논문지
2019 .01
피지컬 컴퓨팅을 기반으로 한 디지털 윷놀이 시스템 개발에 관한 연구
정보교육학회논문지
2017 .06
피지컬 컴퓨팅 교육의 연구 동향분석
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2017 .08
초등학생의 컴퓨팅 사고력 구성요소 간의 경로 분석 연구
정보교육학회논문지
2020 .01
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